Две мультисенсорные-технологии
Мультитач-, как следует из названия, позволяет распознавать касание двух или более пальцев. В настоящее время существует две-технологии мультисенсорного ввода: мультисенсорный-жест и мульти-коснитесь всех-точки. С точки зрения непрофессионала, мультисенсорное распознавание направления жеста и мультисенсорное распознавание -положения пальца.
Распознавать направление жеста
То, что мы чаще всего видим сейчас, — это Multi-Touch Gesture, то есть при касании двух пальцев направление движения двух пальцев может быть распознано, но конкретное положение не может быть определено, и такие операции, как масштабирование, перевод и вращение могут быть выполнены. Этот тип мультитач-реализации относительно прост, и может быть реализован метод координат оси. Разделив ITO на оси X и Y, можно обнаружить две сенсорные операции, но конкретное положение касания и конкретное положение касания — это два понятия. Сенсорный экран с осью XY- может обнаруживать второе касание, но не может знать точное местоположение второго касания. Одно касание создает одно максимальное значение на каждой оси для определения местоположения касания. Если второй палец коснется экрана, на каждой оси будет два максимальных значения. Эти два максимальных значения могут быть сгенерированы двумя разными наборами касаний, поэтому система не может точно оценить. Некоторые системы вводят время для вынесения суждений. Предполагается, что два пальца не надеваются одновременно. Однако всегда бывают ситуации, когда они касаются одновременно. В это время система не может угадать. Мы можем называть точки, которые на самом деле не касались, «точками-призраками».
Распознать положение пальцев
Несколько-Touch All-В последнее время стала популярной тема. Он может определить конкретное местоположение точки касания, то есть нет явления «точки-призрака». Позиция мультисенсорного-распознавания может быть применена к обнаружению любого сенсорного жеста. Он может обнаруживать одновременное прикосновение десяти пальцев обеих рук. Он также допускает другие формы касания без-пальцев, такие как ладонь, лицо, кулак и т. д., даже в перчатках. Это наиболее-удобный для человека-машинный интерфейс очень подходит для приложений с несколькими одновременными операциями, такими как управление игрой. Метод сканирования Multi-Touch All-Point заключается в том, что пересечение каждой строки и каждого столбца необходимо сканировать отдельно, а количество сканирований является произведением количества строк и числа столбцов. Например, для сенсорного экрана, состоящего из 10 строк и 15 столбцов, при использовании метода координат оси мультисенсорного жеста требуется 25 сканирований, а для метода мультисенсорного распознавания положения требуется 150 сканирований. .
Multi-Touch All-Point основан на методе обнаружения взаимной емкости, а не собственной-емкости. Собственная-емкость определяет изменение емкости каждого датчика (то есть паразитную емкость Cp). Паразитная емкость будет увеличиваться при наличии пальца, чтобы определить, есть ли касание, а взаимная емкость - для обнаружения изменения взаимной емкости (то есть емкости связи Cm) на пересечении строк и столбцов. . Когда строки и столбцы пересекаются, между строками и столбцами будет генерироваться взаимная емкость (в том числе: краевая емкость между чувствительными элементами строки и столбца, емкость связи, генерируемая на пересечении строк и столбцов), взаимная емкость будет уменьшаться, когда есть является пальцем, можно судить о том, что касание существует, и можно точно определить положение каждой точки касания.
Технология сенсорного экрана
Давайте представим сенсорный экран. Сенсорный экран, проще говоря, представляет собой комбинацию ввода и вывода. Никаких механических кнопок или ползунков не требуется. Дисплей представляет собой-человеко-машинный интерфейс.
Весь модуль сенсорного экрана состоит из ЖК-дисплея, сенсорного экрана, контроллера сенсорного экрана, основного процессора и контроллера ЖК-дисплея. Сенсорный экран и контроллер сенсорного экрана являются ядром всего модуля, поэтому мы сосредоточимся на этих двух частях.
Структура сенсорного экрана, как правило, сверху вниз: 1 поверхностный экран; 2 покровный слой; 3 слоя маски и слой маркировки; 4 оптический клей; 5 первый слой чувствительного элемента и подложки; 6 оптический клей; 7 второй слой чувствительного блока А подложки; 8 воздушный слой или оптический клей; 9 ЖК-экран.
Поверхностный экран обычно имеет толщину менее 100 мкм. Твердая обложка требуется для всех пластиковых покрытий. Это связано с тем, что прикосновение пальца поцарапает пластиковую поверхность. Если покрытие стеклянное, поверхностное покрытие не требуется, но стекло должно быть химически упрочнено или закалено. Поверхностное покрытие должно быть покрыто. Слои оптически согласованы, чтобы избежать чрезмерных потерь света.
Покровный слой может иметь толщину 0~3 мм. Не всем сенсорным экранам нужен защитный слой. Чем тоньше покровный слой, тем выше отношение сигнала-к-шуму и выше чувствительность датчика. Обычно используемые материалы: поликарбонат, оргстекло и стекло.
Третий слой — слой маски и слой маркировки, его толщина составляет примерно 100 мм. Слой-маска находится под крышкой, которая может скрыть проводку и край ЖК-дисплея. Разрешено добавлять выделенный текст или значки в дизайн, но маркер должен быть прижат к подложке из ITO достаточно ровно, а материал маркера должен быть непроводящим -материалом.
Четвертый слой - оптический клей, толщина составляет около 25-200 мм. Чем тоньше оптический клей, тем лучше отношение сигнал-к-шуму, а оптический клей с высокой -диэлектрической проницаемостью (er) может лучше определять емкость пальца и, таким образом, также может получать более высокое соотношение сигнал-к-шуму. Обычно используется клей PSA, чувствительный к давлению.
Пятый слой — это чувствительный элемент и подложка. Толщина покрытия ITO составляет менее 100 нм. Подложка покрытия ITO может быть стеклом толщиной 100 мкм ~ 1 мм (ИК ~ 1,52) или ПЭТ-пленкой толщиной 25 мм ~ 300 мм (ИК ~ 1,65). Чем толще ITO, тем меньше сопротивление на единицу площади и тем лучше отношение сигнала-к-шуму; чем тоньше ITO, тем лучше светопропускание. Подложка может быть тонкой пленкой или стеклом. Если ITO выполнено на нижней поверхности стеклянной подложки, стеклянную подложку можно использовать в качестве поверхностного покрытия.
Шестой слой — это еще один слой оптического клея. По сравнению с предыдущим слоем оптического клея, чем толще этот слой оптического клея, тем лучше отношение сигнала-к-шуму. Этот слой оптического клея обычно сочетается с анизотропным проводящим клеем ACA-.
Седьмой слой также является чувствительным элементом и подложкой, которая представляет собой тот же материал, что и подложка первого слоя. Будьте осторожны, чтобы не смешать пленку и стекло. Если ITO находится на верхней поверхности подложки, более толстая подложка может обеспечить более высокое отношение сигнала-к-шуму; если ITO находится на нижней поверхности подложки, более тонкая подложка может повысить отношение сигнала-к-шуму. Также необходимо использовать анизотропный токопроводящий клей в краевой зоне. Существует единый процесс подложки для упрощения производства и снижения затрат.
Восьмой слой представляет собой воздушный или оптический клейкий слой. Мы знаем, что диэлектрическая проницаемость воздуха равна 1, что позволяет уменьшить паразитную емкость с верхней поверхности ЖК-дисплея. Если вы используете оптический клей, вы можете сделать установку более надежной. Необходимо согласовать оптические параметры, чтобы уменьшить потери света. Необходимо выбрать оптический клей с минимально возможной диэлектрической проницаемостью и обеспечить, чтобы расстояние между сенсорным блоком ITO и верхней поверхностью ЖК-дисплея составляло не менее 250 мм.
Последнее — ЖК-экран. Для сенсорного экрана это источник шума. Шум возникает из-за сигналов управления подсветкой и ЖК-дисплеем. Как правило, пассивные матричные экраны не используются. Это будет генерировать сигналы высокого напряжения на передней панели ЖК-дисплея. Попробуйте использовать точечный матричный экран Vcom Active, который может выполнять функцию виртуального заземления или экранирования; если вам действительно нужно использовать пассивный экран с точечной матрицей, вам нужно добавить экранирующий слой ITO в сенсорный экран, и экранирующий слой должен быть заземлен, чтобы удалить влияние паразитной емкости CP.
Мульти-контроллер с сенсорным экраном
Контроллер многоточечного-сенсорного экрана является ядром модуля сенсорного экрана. В этой статье в качестве примера для ознакомления используется контроллер сенсорного экрана Cypress.
Контроллер сенсорного экрана Cypress представляет собой серию Truetouch, основанную на широко используемой технологии PSoC (программируемая системная микросхема). PSoC — это массив-смешанных сигналов, объединяющий программируемые аналоговые и цифровые периферийные устройства и ядра MCU, поэтому гибкость, программируемость и высокий уровень интеграции PSoC также подходят для решений Truetouch.
Решение TrueTouch представляет собой решение с индуктивно-емкостным сенсорным экраном. Структура этого сенсорного экрана была представлена выше. Можно сказать, что существует много производителей и типов ЖК-дисплеев, а также множество сенсорных устройств, таких как стекло, пленка, ITO и даже модели ITO. Truetouch основан на технологии PSoC, поэтому гибкость PSoC позволяет ему хорошо работать со многими ЖК-дисплеями и ITO.
Почему контроллер сенсорного экрана Cypress назван решением Truetouch или как появилось это «True»? Оглядываясь назад на развитие сенсорного экрана, с самого начала одно касание-— только один палец может касаться или скользить; позже также был реализован мультисенсорный-жест: вы можете распознать направление двух пальцев, но не можете определить их конкретное местоположение. , Можно масштабировать, панорамировать, вращать и другие операции; разработанный для сегодняшнего дня-True Touch от Cypress может обеспечить мульти-касание всех-точек, может распознавать несколько пальцев и определять точное положение, это настоящее мульти-точечное касание , это также Происхождение Истины.
Серия продуктов Truetouch может быть разделена на три категории: одно-сенсорное, мультисенсорное-направление распознавания (мульти-жест) и мультисенсорное-положение распознавания (мульти- {4}}коснуться всех-точек). В каждой категории представлены различные модели с разным размером экрана, скоростью сканирования, режимом связи, объемом памяти, энергопотреблением и т. д. для различных приложений. Серия Truetouch основана на технологии PSoC, поэтому эти устройства можно разрабатывать с помощью простой и удобной, но мощной программной среды PSoC Designer.
Ценность решения TrueTouch в основном отражается в следующих аспектах: оно сохраняет присущую сенсорному экрану красоту, легкость и тонкость, что позволяет выделить продукты клиентов; он использует технологию индуктивно-емкостного сенсорного экрана, которая не требует механических устройств и более долговечна; он имеет полную серию: от одного-точечного касания до направления распознавания нескольких-точечных касаний, а затем до положения распознавания нескольких-точечных касаний; основанный на технологии PSoC, он гибок в использовании и может использоваться со многими ЖК-дисплеями и ITO; все ценности PSoC могут быть отражены в Truetouch, такие как гибкость, производительность, программируемость и т. д., могут сократить цикл разработки, ускорить вывод продуктов на рынок и иметь высокий уровень интеграции. Многие периферийные устройства могут быть интегрированы в PSoC (т.е. продукты Truetouch), что позволяет не только снизить стоимость системы, но и снизить общее энергопотребление, повысить энергоэффективность.

