В настоящее время жидкокристаллические ЖК-дисплеи заменили ЭЛТ-дисплеи во многих областях применения и стали основным типом дисплеев. Однако для жидкокристаллических ЖК-дисплеев не было сформулировано никаких новых стандартов цветовой характеристики, и все еще используется метод расчета цвета sRGB, который представляет собой метод расчета цвета COG (Gain-offset-Gamma) [1]. Для sRGB есть две основные предпосылки для расчета и отображения цветов. Во-первых, значение цифрового возбуждения и три основных цвета RGB соответствуют экспоненциальной зависимости; во-вторых, три основных цветовых канала RGB независимы друг от друга, не взаимодействуют друг с другом и могут поддерживать постоянство координат цветности [2]. Многие результаты исследований показали, что цвет жидкокристаллического ЖК-дисплея не может быть точно получен методом 00G, что указывает на то, что вышеуказанные условия не могут быть строго соблюдены, каналы не являются полностью независимыми, а взаимное влияние между каналами вызывает сбой расчета модели GOG.
С этой целью многие исследователи предложили некоторые новые алгоритмы, такие как модель двух основных перекрестных помех (TPC), в которой используются полиномиальные перекрестные члены для моделирования взаимодействия каждого канала [3], кусочно-разбиение (PP). Цветовое пространство разделено. на несколько подпространств в соответствии со значением цифрового привода, чтобы уменьшить влияние нелинейности [4'' 5], модель S-кривой использует функцию S вместо экспоненциальной функции модели GOG для имитации кривой воспроизведения тона (TRC) каждого канала ЖК-дисплея [6' 7], основанный на сегментации, при которой координаты цветности непостоянны.

Линейный алгоритм (почти линейный, предполагающий изменение цветности, PLVC) [8] повышает точность вычисления цвета, корректируя изменение цветности. Эти методы в определенной степени повысили точность расчетов, но есть и недостатки. Самый большой недостаток в том, что расчет сложнее, чем модель GOG, и ошибка все еще велика. Обратное вычисление затруднено, и ICC экрана дисплея на основе файла характеристик на основе матрицы не может быть реализован. Управление цветом.
Между отображаемым цветом дисплея и функцией спектральной яркости трех основных цветов существует линейное соотношение суперпозиции. В ходе эксперимента было обнаружено, что соотношение между спектральной яркостью трех основных цветов и значением цифрового возбуждения является нелинейной функцией длины волны. Метод функции яркости заключается в использовании спектра измерения трех основных цветов RGB для соответствия кубическому полиномиальному соотношению между значением яркости каждой длины волны и значением цифрового возбуждения. Используя это соотношение, можно вычислить спектральную кривую яркости трех основных цветов, соответствующую любому значению цифрового возбуждения. В соответствии с соотношением добавления цвета, цвет дисплея при любом цифровом управляющем значении вычисляется из кривой спектральной яркости трех основных цветов.

