Как мы все знаем, реальный мир – это трехмерное пространство. За исключением измерения времени, реальный мир состоит из трех измерений: длины, ширины и высоты. Мы живем в этом трехмерном мире каждый день, и большинство существующих устройств отображения могут только отображение двумерной информации не дает людям истинного трехмерного ощущения. Для того, чтобы отображаемые объекты и сцены имели ощущение глубины (то есть 3D), люди провели исследования по технологии 3D-отображения. После более чем двух десятилетий развития были достигнуты весьма плодотворные результаты.
3D-дисплеи без очков широко используются в различных областях, таких как реклама, средства массовой информации, демонстрационное обучение, выставки, кино и телевидение. В отличие от традиционной бинокулярной технологии 3D-дисплея, 3D-дисплей невооруженным глазом обладает своими уникальными характеристиками невооруженным глазом, то есть зрителям не нужно носить очки или шлемы, чтобы наблюдать за 3D-эффектом, а его реалистичная глубина резкости и трехмерное впечатление значительно улучшают аудиторию. Визуальное воздействие и погружение во время просмотра стало лучшим дисплейным продуктом для продвижения продукта, публичного продвижения и видеотрансляции.
Однако как зрители воспринимают 3D без ношения какого-либо оборудования?
1. Как невооруженным глазом воспринимает 3D
Реальный мир – это трехмерный мир. Изображения, видимые человеческим глазом при просмотре объектов, имеют боковое отличие. Отклонение между двумя изображениями называется несоответствием/параллаксом. Именно этот параллакс дает возможность людям различать расстояние до объектов и получать трехмерный эффект. По различным значениям параллакса параллакс можно разделить на положительный параллакс, отрицательный параллакс и нулевой параллакс. Когда зрители смотрят, положительный параллакс заставляет людей чувствовать, что объект находится глубоко в экране; отрицательный параллакс заставляет людей чувствовать, что объект плавает за пределами экрана; Нулевой параллакс — это граница между положительным и отрицательным параллаксом, а объект просто проецируется на экран, то есть мы часто говорим нулевой плоскостью. В летнюю ночь звезды находятся далеко от нас. Линия видимости, на которую мы смотрим на звезды, почти параллельна. В это время параллакс близок к нулю. Человеческому глазу трудно различить расстояние между звездами. Поэтому мы чувствуем, что звезды находятся так же далеко от нас. Трёхмерный.
Человеческий мозг представляет собой чрезвычайно сложную нервную систему. Он может производить трехмерное ощущение через слияние отражения зрительного нервного центра и визуальной психологической реакции двух параллаксных изображений, отраженных в глазах. Используя этот принцип, мы можем отобразить два левых и правых изображения с параллаксом на мониторе и отправить их левому и правому глазам соответственно, чтобы получить 3D-ощущение.
Принцип 3D-дисплея невооруженным глазом, как правило, заключается в разделении изображения, отображаемого на дисплее, через решетку или объектив, так что человеческий глаз может получать различные изображения, тем самым реализуя 3D-дисплей. Щелевой решетчатый дисплей экранирует отображаемое содержимое, размещая щель с соответствующими параметрами перед панелью дисплея. После определенного расстояния свет, достигающий человеческого глаза, может быть разделен, и два глаза получают два изображения с параллаксом. На рисунке 1 человеческий глаз может видеть синий и зеленый соответственно, что может производить трехмерный эффект.

