Промышленные сенсорные экраны широко используются в промышленности. Лучше всего то, что вы можете управлять интерфейсом по своему желанию, касаясь экрана пальцами, а не традиционной клавиатурой и мышью. Это удобно и быстро. В чем преимущества и недостатки зарубежных промышленных сенсорных экранов?
преимущество
Нам нужно только пальцами слегка нажать на экран промышленного монитора, чтобы завершить операцию. Другие удобные функции могут быть реализованы только на сенсорном экране, например, обработка изображений, вы можете делать граффити и рисовать, как вам нравится, точно так же, как рисовать пером. Ряд операций, для выполнения которых традиционный компьютер требует взаимодействия клавиатуры и мыши, на промышленных сенсорных экранах часто требуется только одно движение. Из-за требований к удобству и ограничений окружающей среды в офисе и на производстве, в сенсорной технологии реализовано прямое преобразование физических операций касания в цифровые коды, благодаря чему промышленные сенсорные экраны имеют чрезвычайно широкий спектр приложений.
Использование сенсорного экрана для замены клавишного ввода позволило уменьшить ограничения клавиатуры и мыши в рабочей среде, что позволило настраивать компьютеры в медицинских, производственных и офисных, коммунальных службах и других местах, а также применять Интернет-технологии, что стало незаменимым инструментом. для современной жизни.
недостаток
В качестве интерфейса взаимодействия человека и компьютера наиболее критикуемым промышленным сенсорным экраном, вероятно, является его" отсутствие реального ощущения работы" ;, отсутствие синхронной обратной связи при вводе данных, таких как клавиатура, и отсутствие устойчивости, которая может повторяться во время движения курсора мыши. Чувствовать. Лучшее решение этой проблемы - это, конечно, мобильный телефон с маленьким экраном. Благодаря своему небольшому размеру мобильный телефон может обеспечивать пользователю вибрацию и звуковую обратную связь после получения сигнала касания. Однако в других областях применения сенсорный экран не может быть таким же маленьким, как у мобильного телефона, и он не подходит для игры на ладони. В результате проблема отсутствия реального ощущения работы стала большой проблемой для дизайнеров.

